Historia

¡Que panda el cúnico! En los próximos años seremos atacados por una raza de aves alienígenas, y lo que es peor, tendremos que vencer a su campeón gigante. No nos queda otra que construir nuestro propio coloso antes de que lleguen. Alguien debe tomar cartas en el asunto, y ese vas a ser tú. Deberás crear una colonia dedicada únicamente a ello y más te vale hacerlo bien. 

Dinámica del juego y controles

Cada hexágono es una celda en la que colocar un edificio. Los hay que requieren energía (suministrada por la dinamo) para funcionar. Para desbloquear más celdas se debe construir una torre de telecomunicaciones, ya que la ciudad en todo momento ha de estar conectada.


Para construir, debes arrastrar una carta y soltarla sobre la casilla deseada. Usar cartas tiene un coste indicado sobre esta.

Al principio de cada ciclo se ofrecen 3 cartas de la baraja, de las cuales hay que elegir una. 

Cada 5 turnos se completa un ciclo y los costes de mantenimiento de las infraestructuras son contabilizados. Además, en cada ciclo ocurre una catástrofe aleatoria.

Cada 10 turnos, hay que construir una pieza del coloso destinado a luchar contra los alienígenas-pollo.

Equipo

Juego realizado para la Mermelada Jam #3 por Mythical Chicken Studios-Sucursal Aritos de Cebolla.


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Build.zip 144 MB

Comments

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(+2)

Wow está genial!! He jugado como 5 partidas intentando pasármelo, pero creo que hay algún bug ya que a veces no me deja colocar cartas a pesar de que tengo los recursos necesarios (o se me escapa algo?...) Las mecánicas y el aspecto visual me parece super currado para el tiempo que hay

¡Muchas gracias! Sobre lo de construir, se supone que es el efecto de la catástrofe sobrecarga. La idea era que se fuese descubriendo, pero vamos a hacer al final una update poniendo lo que hace cada catástrofe, porque al final solo desorienta más.